スックエニ
こんにちは、TAKAです。
買ってみました。
タクティクスオウガの最新作「運命の輪」
先週後半の発売なので、まだそんなに進んでいないですが、とりあえずレポ。
有名なシリーズなので、特に説明は不要・・・と思いますが、一応。
基本的な進行方法は
1.ストーリー部分
2.敵と戦うバトル部分
この繰り返し。
ただ、ストーリーに選択肢があるので、2,3週はしてしまいそうな感じです。
ストーリーはとある島の統一から数年後。
統一した領主は亡くなり、徐々に各民族間の対立が顕在化。
その対立の中で、父を殺された主人公達が敵討ちに。
そんなお話。
一応、革命・・・みたいなお話なんですが、マルチで進むので色々展開が分かれそうです。
で、この手のゲームでありがちなこと。
「あー、あいつ死んじゃったよー、リセットしよ。」
・・・
これが結構めんどくさい。
セーブしてなかったりすると、もう暫くやらない・・・となることも。
そこで、今回導入されている「運命の輪CHARIOT」システム。
バトル中に、「あ・・・」と思ったら、50手前まで遡れる
正直、ストーリーが好きでも、バトルが苦手な私には助かってます。
他にもスキル習得システムとか目新しいかも。
レベルが上がると何かスキルを覚えるというのが今まで良くあったシステム。
今作では戦いのたびにポイントが溜まります。
そして、そのポイントを使って、好きなスキルを覚えられます。
てことで、誰に何を覚えさせるかで、プレイヤー固有の戦略が立てられます。
これが、意外と面白い。
思ったとおりに行くこともあるし、覚えさせてから「あれ?あんまり使わない・・・」とかも。
キャラクターもカッコイイし、ストーリーも面白い。
戦略的要素も意外と奥が深そうです。
シミュレーションRPGが苦手な人の入門編としても楽しめる作品になってると思います。
是非どうぞ。
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